高能英雄低端局玩什么英雄 高能英雄低端局英雄推薦
大家好,今天給大家講解一下高能英雄低端局玩什么英雄,低端局其實(shí)很多英雄都能玩,但想要簡(jiǎn)單無(wú)腦游戲體驗(yàn)又好,那么還得需要結(jié)合他們的技能來(lái)進(jìn)行精細(xì)的篩選,這里小編就給大家挑出了三個(gè)會(huì)在低端局體驗(yàn)極佳的存在,他們于團(tuán)隊(duì),于個(gè)人都有著不錯(cuò)的表現(xiàn),感興趣的話(huà)一起來(lái)了解下吧!
菲兒:這是個(gè)續(xù)航和保護(hù)能力非常出眾的角色,由于游戲內(nèi)擊殺敵人的主要方式還是靠槍械射擊,所以換個(gè)角度來(lái)看,只要你有辦法擋住這些槍械的傷害,那么后續(xù)擊殺敵人就會(huì)變得簡(jiǎn)單,菲兒的技能效果正好能滿(mǎn)足這些條件,首先被動(dòng)能提供拓展后的護(hù)甲回復(fù),可謂是極大提升了容錯(cuò)率。
然后戰(zhàn)術(shù)技能則可以制造一個(gè)力場(chǎng)來(lái)獲得一段時(shí)間的無(wú)敵,并且這段時(shí)間內(nèi)會(huì)更快的恢復(fù)護(hù)甲值,該技能的無(wú)敵生效時(shí),菲兒完全可以自由行動(dòng),所以甚至可以頂著敵人的火力正面將其反殺。
大招則是一個(gè)力場(chǎng)激活器,該激活器所激發(fā)的力場(chǎng)會(huì)讓范圍內(nèi)的所有角色都獲得無(wú)敵,不論自己,隊(duì)友還是敵人皆是如此,當(dāng)然,這個(gè)技能也完全談不上是雙刃劍,因?yàn)橹灰悍疥?duì)伍距離敵人較遠(yuǎn),它就是一個(gè)妥妥的群體無(wú)敵,用來(lái)團(tuán)戰(zhàn)交鋒非常給力。
夜幕:這是個(gè)擅長(zhǎng)追擊的角色,可以幫助玩家在低端局進(jìn)行便捷的獵殺,其被動(dòng)能夠直接讓敵人的腳步顯示在準(zhǔn)星附近,所以只要周?chē)袛橙硕寄芎茌p松的察覺(jué)到,之后的交火也得以取得先機(jī)。
戰(zhàn)術(shù)技同樣也是一個(gè)偵察類(lèi)技能,能夠通過(guò)掃描附近區(qū)域,以此讓周?chē)嬖诘臄橙吮桓吡溜@示出來(lái),這個(gè)技能不僅幫助夜幕更好的進(jìn)行先攻,同時(shí)也可以根據(jù)敵人的人數(shù)和裝備情況來(lái)調(diào)整后續(xù)的戰(zhàn)術(shù)選擇。
絕招則大大增強(qiáng)了夜幕的追擊能力,不僅大幅提升了他的移速與感知,而且技能的CD也被縮短,另外該技能還可以通過(guò)完成擊殺來(lái)延長(zhǎng)上述這些效果的時(shí)間,如果你的槍法實(shí)力足夠在低端局的剛槍中取得優(yōu)勢(shì),那么夜幕會(huì)是你大殺四方的一大利器。
羅杰斯:該英雄與菲兒其實(shí)有異曲同工之秒,不過(guò)他的自我保護(hù)能力會(huì)更強(qiáng)一些,只要通過(guò)被動(dòng)開(kāi)瞄鏡即可獲得一層能夠抵擋部分傷害的能量盾,在對(duì)狙的時(shí)候這一技能的作用尤為明顯,同時(shí)該技能也可以靈活運(yùn)用,通過(guò)讓隊(duì)友站到身后的方式來(lái)保護(hù)他。
他的戰(zhàn)術(shù)技能也十分不錯(cuò),可以同時(shí)放下一個(gè)力場(chǎng)圓盾來(lái)阻擋敵人的攻擊,不過(guò)對(duì)比菲兒來(lái)說(shuō),這招存在一定局限,那就是雖然外面的敵人因?yàn)樵搱A盾無(wú)法傷害你,但你也沒(méi)法傷害盾外面的敵人!
其絕招則是一個(gè)進(jìn)攻型技能,使用后會(huì)通過(guò)扔出信號(hào)彈的方式來(lái)對(duì)區(qū)域進(jìn)行一片無(wú)差別空襲,無(wú)論敵我,只要處在那片區(qū)域內(nèi),都有可能被炮彈轟炸到,當(dāng)然,因?yàn)槟闶橇_杰斯所以完全可以舉起圓盾格擋。
那么有關(guān)高能英雄低端局玩什么英雄的內(nèi)容到這里就全部結(jié)束了,希望這幾個(gè)英雄中能有各位喜歡的存在,他們本身的上手難度其實(shí)也不高,只需要按照技能描述在合適的時(shí)候做合適的事即可。