mc生存實用小別墅怎么建,速建實用生存建筑
在Minecraft(我的世界)中,生存模式是一個非常有趣的游戲模式。在這個模式下,玩家需要在一個充滿危險的世界里尋找資源、建造庇護所以確保自己的安全。本文將為您介紹如何快速建造一座實用的生存小別墅,讓您在MC生存模式中游刃有余。
一、選址
1.靠近水源:水是生存的基本需求之一,因此選擇一個靠近水源的地方是非常重要的。這樣可以方便您在游戲中獲取水,同時也可以避免在遠離水源的地方冒險。
2.避免高地:盡量避免建在海拔較高的地方,因為這樣容易遭受怪物的攻擊。此外,高地還容易受到洪水等自然災害的影響。
3.考慮周圍環境:在選址時,要考慮周圍的環境因素。例如,如果您附近有大量的木頭資源,那么可以考慮建一個木材廠;如果您附近有鐵礦石資源,那么可以考慮建一個鐵礦石場。
二、設計結構
1.底層:底層可以設計成一個開放的空間,用于放置家具和儲存物品。此外,底層還可以設計成一個小型的農場或者養殖區,用于養殖動物和種植作物。
2.中間層:中間層可以設計成一個寬敞的客廳和臥室區域。客廳可以用來招待來訪的玩家或者進行小型聚會,而臥室則可以用來休息和恢復體力。此外,中間層還可以設計一個廚房和餐廳區域,用于烹飪食物和享用美食。
3.頂層:頂層可以設計成一個小型的露臺或者花園。在這里,您可以欣賞美麗的風景,還可以種植各種植物和花卉。此外,頂層還可以設計一個觀星臺,用于觀察星空和發現潛在的敵人。
三、建造材料
1.石頭:石頭是一種非常耐用的建筑材料,可以用來建造墻壁、地板和柱子等結構。此外,石頭還可以用來制作工具、武器和裝飾品等物品。
2.木頭:木頭是一種常見的建筑材料,可以用來建造墻壁、樓梯和天花板等結構。此外,木頭還可以用來制作家具、火把和其他生活用品。
3.紅石:紅石是一種神奇的礦物,可以用來制作各種機械和陷阱。例如,您可以用紅石制作門、陷阱門、工作臺等實用設施。
四、裝飾與細節
1.照明:在小別墅中安裝合適的照明設備是非常重要的。您可以使用火把、燈籠或者其他光源來提高夜間的安全性。
2.家具:為了使小別墅更加舒適和溫馨,您需要擺放一些家具和裝飾品。例如,您可以擺放一張床、一張桌子、一把椅子以及一些壁畫和雕像等物品。
3.植物:在小別墅周圍種植一些植物可以增加生態感和美觀度。您可以選擇一些耐旱、耐寒的植物,如仙人掌、蕨類植物等。
總之,建造一座實用的生存小別墅并不難,只要您掌握了一定的技巧和方法,就可以在MC生存模式中輕松應對各種挑戰。希望本文能為您提供一些有用的建議和啟示,祝您在游戲中玩得愉快!
大多數玩家都有這樣的夢想:能夠在游戲之中快速造出屬于自己的高端上檔次的庇護所。可是,在游戲初期,由于資源的問題,這種庇護所還不能夠有足夠的材料制作出來。因此,多數玩家還是過著挖三填一或者是穴居生活。如果偶然遇到村莊,便和村民生活在一起,度過游戲的初期階段。可實際上,游戲初期也能快速造出實用性的生存建筑的,而且容積大,適合生存的發展所需。
mc生存實用小別墅怎么建,速建實用生存建筑
其中的一種方法,就是打造一間樹屋。這里首選白樺樹苗。白樺樹苗的好處是在于其生產過程中不會受到過度的約束,哪怕旁邊有方塊阻擋著也能夠生長。他們的生長不會像是橡樹一樣有多種形態,而且生長的高度都是大體一致的。因此,利用這個特性,可以將一個樹屋完美地打造出來。至于樹屋的打造而言,一般是選在地勢比較平坦的區域,由于白樺木的樹冠最低離地面有兩米高,數棵白樺樹的生長疊堆,也就可以形成兩格高的天花板。當然,至于種樹的話,有的地方還是值得注意的。記得樹苗不要圍成一個封閉圖形,否則后期砍樹又要浪費時間,而且會破壞整體的美觀性。
過不了多久,樹苗就長成樹了。也許有的玩家會在此發問:“為什么樹木的中間有一個小口”?其實,樹木之中的開口大小是根據種樹苗時候所留下在的幾何形狀確定的。如果想要留個天井,那么樹木的間距可以稍微寬一點,若是想要留個天井,養養魚之類的,只需要把間隔稍微拉開一點點就好了。當樹木長成之后,“樹屋”也就有了自己的獨特風格了。
至于天井的下部制作而言,一般是以養魚為主。這樣就可以在樹屋里面有充足的食物來源啦!而且不用額外花費大量的時間去圈養動物。當然。天井下的水潭最好還是放上幾根海泡菜,這樣能夠提供屋內的光照亮度。至于地板,也不需要額外地去裝飾,草方塊配上樹木的色澤,這樣的原生態建筑豈不是很好嗎?當然,如果有條件的,還是可以在水塘之中加上柵欄門或者是活板門,以防失足掉入坑中,以引起不必要的麻煩。
至于內飾的話,簡單打造一下就可以了。一般而言,是看房間的規模而定的。如果規模比較小的話,簡簡單單地將一些必要性的家具安放記下就可以了。若是規模比較大,還是可以在里面種上幾片田,養上幾棵花,這樣對于玩家而言也是一種享受,而且還能夠吸取來自植物和天地間的精華。
如果你對木質的房屋并不怎么感興趣,那么使用熔巖澆筑的石質房屋總提得上興趣了吧?對于這類建筑的制作而言,只需要找到一個相對平坦的地方(防止熔巖外溢),然后鋪設方塊到一定的高度,將其圍成一個閉合的圖形,分為上下兩層,每層之間相隔一格,下層一般是用于熔巖,上層是用來放水。用這樣的方法能夠以相對較快的速度完成建筑物的外墻構造。
當熔巖完全流下去的時候,就可以使用水流進行澆筑了。這里所使用的原理是熔巖和水生成圓石。圓石又是固體非重力方塊,經過熔巖和水的洗滌之后,就成了建筑的一個整體的模型。這對于生存而言還是蠻有幫助的。不過有一點也需要注意的:在澆筑的過程中,一定要從四個角開始做起,否則熔巖將會凝固為黑曜石,導致整體效果不佳,后期還需要用額外的建筑材料進行修補。
一般而言,幾分鐘就可以完成建筑的整體澆筑。有趣的是,黑曜石的下方是一個空心的區域,但是這片區域不能夠達到實際的應用效果。這里,就可以用熔巖將其灌滿。熔巖填充后,建筑的防御性能也就提高了。當然,完成這些工作后,還是不能夠忘記將澆筑之后的多余方塊給挖掉,并將建筑進行封頂處理。
如果你覺得建筑的打造太麻煩了,那也無妨直接改造洞穴,做一個穴居人。想要改造一個洞穴,要么去找一個繁茂的洞穴,要么就自己動手去制作一個富有意義的洞穴。當然,繁茂洞穴在游戲當中的品味還是蠻高的。如果你遇到了這樣的洞穴,也不妨將物品安置在洞穴之中,用不了多久,就可以“入戶居住”了!(只不過深處洞穴之中,出入受阻,但總體還是可以的)
如果你想使用這種樹法來速建建筑,用骨粉進行催熟,一般而言小規模的樹屋三十秒就能夠完成大體的構筑。而對于熔巖澆筑的建筑,一般需要5分鐘。當然,如果足夠幸運,將自己的家放在繁茂洞穴中也是一個不錯的選擇,在生存有了一個體面的庇護所,對以后的發展也是有一定的保障的。