英雄聯(lián)盟末日使者被動用法分享(lol手游末日使者打法介紹)
官方給的定位是法師,但是這個(gè)英雄走中單吧,6級前,傷害低,身扳脆,控制不足,6級后雖然傷害有質(zhì)的提高,但是很容易被對手拉來距離,大招施法時(shí)間長,容易被打斷,最主要的是,這個(gè)英雄還是比較吃裝備的,所以,一般來說,這個(gè)英雄玩家都是玩輔助位和打野位。而且這個(gè)英雄,沒有一定的熟練度,是根本玩不好,玩不好這個(gè)英雄,那就是連兵都不如,開團(tuán)直接被秒,不開團(tuán),你一個(gè)大招2.5秒準(zhǔn)備時(shí)間,后期誰給你這樣多的時(shí)間啊。我給的建議就是,自己單排上分,還是不需要練了,雙排可以考慮下,看陣容選擇。接下來,小編就為大家講解一下這個(gè)英雄的玩法。
技能分析:
【恐懼降臨(被動技能)】
在站立不動或引導(dǎo)技能狀態(tài)下持續(xù)1.5秒,就會用【恐懼降臨】強(qiáng)化費(fèi)德提克。定身類控制效果會重置它的計(jì)時(shí)器。【恐懼降臨】提供移動速度,但在費(fèi)德提克開始移動后僅持續(xù)1.5秒。
這個(gè)技能的好處就是可以提供一定的機(jī)動性,讓末日在關(guān)鍵時(shí)刻能夠黏住敵人,從而敵人無法有效逃脫,接著配合隊(duì)友一起協(xié)助擊殺,這個(gè)技能比較適合gank。
【恐懼(Q技能)】
恐懼一個(gè)目標(biāo),使目標(biāo)以受損的速度逃離費(fèi)德提克,持續(xù)1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。持續(xù)時(shí)長:1.25/1.5/1.75/2/2.25,冷卻時(shí)間:15/14/13/12/11。
這個(gè)技能擁有非常強(qiáng)大的穩(wěn)定控制,對劍圣有奇妙的效果,一旦把這個(gè)技能朝敵方英雄釋放出來后,敵方英雄基本上是沒法把自己的技能給釋放出來的,比較適合打團(tuán)的時(shí)候進(jìn)行釋放,效果是非常不錯(cuò)的呢。
【生命吸取(W技能)】
費(fèi)德提克創(chuàng)造一個(gè)通往目標(biāo)單位的靈鏈,并在靈鏈上引導(dǎo)生命吸取,提供真實(shí)視野并且每秒對目標(biāo)造成80/105/130/155/180(+0.45)魔法傷害。費(fèi)德提克會將此技能傷害值的60/65/70/75/80%轉(zhuǎn)化為對自身的治療效果。生命吸取最多持續(xù)5秒。如果在生命吸取期間目標(biāo)死亡,那么會返還此技能冷卻時(shí)間,數(shù)額為此技能的剩余持續(xù)時(shí)間。每秒傷害:80/105/130/155/180,冷卻時(shí)間:4/3.75/3.5/3.25/3,法力消耗:80/90/100/110/120
吸血比率:60/65/70/75/80%。
W技能是吸血,可以吸所有敵方單位包括小兵野怪還有敵人,W技能會持續(xù)吸血,只要不被技能打斷,基本上吸滿整個(gè)技能就可以回半血以上的血量,前期只要有藍(lán)量,基本上是不需要血瓶的。強(qiáng)大的傷害技能,對拼能力極強(qiáng),也是續(xù)航的資本,缺點(diǎn)是不可移動,要小心敵方的關(guān)鍵技能。
【黑暗之風(fēng)(E技能)】
朝目標(biāo)敵人放出一只烏鴉,造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法傷害然后彈跳到另一個(gè)目標(biāo)上。被擊中的目標(biāo)還會被沉默1.25秒,但在此技能的一個(gè)施放周期內(nèi)只會被沉默一次。【E黑暗之風(fēng)】最多可彈跳6次并且會優(yōu)先彈向被生命吸取或還未被擊中過的單位。對小兵和野怪造成150%傷害。傷害:65/85/105/125/145,法力消耗:50/60/70/80/90,冷卻時(shí)間:12/11.5/11/10.5/10。
E技能也是比較核心的一個(gè)技能了,叫黑暗之風(fēng),是發(fā)射一個(gè)會彈跳的魔法彈并且沉默敵人,最多彈射六次敵方單位,優(yōu)先會彈射未被命中過的敵人,這個(gè)技能我們要一級升,并且主E副W的點(diǎn)法。非常好用范圍控制技能,傷害很高,配合W可集火秒殺敵人。
【群鴉風(fēng)暴(R技能)】
費(fèi)德提克引導(dǎo)1.5秒,然后閃爍到目標(biāo)地點(diǎn),同時(shí)放出成群的殺人鴉環(huán)繞自身,每秒對范圍內(nèi)的所有敵方單位造成125/225/325(+0.45)魔法傷害。此效果持續(xù)5秒。傷害:125/225/325每秒,冷卻時(shí)間:150/140/130。
大招的話,也是稻草人最代表性的技能了-群鴉風(fēng)暴,吟唱1.5秒之后會將稻草人傳送到一個(gè)目標(biāo)位置,最遠(yuǎn)800碼,并且召喚一群烏鴉聚集在稻草人的身邊,對范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)的魔法傷害,這個(gè)大招如果打滿了傷害還是比較可觀的,五秒持續(xù)傷害不帶裝備三級R能打出1625的傷害!并且是所有敵人,帶上AP裝備,秒脆皮,打AOE妥妥的。
裝備推薦:
這套算是輔助標(biāo)配了,大家可以就這樣出。
符文推薦:
稻草人沒防御就是脆皮,所以加件衣服把。
玩法推薦:
末日的團(tuán)戰(zhàn)能力非常的強(qiáng),無論是在有金身的情況下先手開團(tuán),還是后手反打都有一戰(zhàn)之力,就算是一個(gè)再沒傷害的末日,他跳大過來也會覺得怕,這個(gè)就是一種心理博弈了。并且長時(shí)間的控制也讓末日擁有不錯(cuò)的保護(hù)能力,可以在敵方英雄突進(jìn)過來的時(shí)候利用恐懼或沉默將敵方英雄限制并且集火擊殺,E技能的沉默在團(tuán)戰(zhàn)中更是神技,可以不錯(cuò)的限制敵方法師或者技能型英雄的輸出。玩這個(gè)英雄,小編建議主E輔Q,W點(diǎn)一級甚至不點(diǎn)W,如果敵方英雄對線消耗能力比較強(qiáng)的話,可能點(diǎn)一級W吸吸跑車回血。
不然的話就不用點(diǎn)了。對線多扔E技能,盡可能的讓E技能套到敵方英雄身上,六級以前我們能做的也就這么多了。六級后我們就要想辦法利用我們的大招來搞事情了。總之,玩末日要記住一點(diǎn),就是利用我們幫助AD提供的推線能力壓制,并且在兵線進(jìn)塔的時(shí)期想辦法搞事。