超時空之輪安卓重制版(超時空之輪nds游戲介紹)
多結局、多分支、開放世界……在當今游戲界已經不是什么新鮮玩意了,但時空倒轉回30年前那個RPG游戲百花爭鳴的年代,一個容量僅為3MB容量的游戲卻能足足裝下13個結局,可以說是RPG史上巔峰之作。
《超時空之輪》是SQUARE ENIX于1995年3月12日在SFC上所發售的角色扮演游戲。在任天堂倡議下SQUARE與ENIX共同發表了RPG《超時空之輪》(《Chrono Trigger》) ,阪口博信擔當開發總指揮,堀井雄二負責撰寫劇本,人物設定則由鳥山明執筆, 游戲不論劇情、畫面還是音樂,都達到了當時的巔峰。開發團隊集中了SQUARE社內所有的骨干成員。 IGN票選歷史上最佳的100個RPG首位的《超時空之輪》。
游戲主要講述嘉魯帝亞王國建國千年慶典上,在“莉妮廣場”一角,少年克羅諾巧遇一位名叫瑪爾的少女。兩人一起逛著慶典,突然看到克羅諾青梅竹馬的好朋友露卡,正在介紹她發明的物質傳送裝置“傳送門”。然而傳送門突然失控,將出于好奇心而站上實驗臺的瑪爾卷走,消失在次元的洞穴中。克羅諾撿起瑪爾留下的項墜,追在她身後跳進了次元的洞穴,沒想到來到了400年前的世界……奔向被忘卻的過去、遙遠的未來,以及時間的盡頭……為了拯救星球的命運,一場宏大的冒險就此拉開帷幕。游戲中有多個時代可以穿越,各角色有特定組合技能各有特色,還有屬性克制關系,連魔王可以招入隊伍影響結局。
其他結局的話都是簡單的過場模式,重制版多了一個“夢之開發組”的結局,在其中能看到游戲的開發者們,還有RPG界的三幻神——鳥山明、坂口博信、掘井雄二。還有個有趣新聞傳:是當年新人的加藤正人在某次會議上提出“可以讓主角中期永久性死亡吧”,結果引來哄堂大笑,然而掘井雄二卻認同了這個想法:為什么就不能將主角寫死了呢?結果悲催的克羅諾就成為游戲史上主角真正死亡成功的先驅者……
如此佳作每個年代拿出來游玩都不過時,希望有更多佳作留在我們記憶里。