夢幻西游三維版涼的原因(夢幻三維版游戲不好玩的個(gè)人看法)
夢幻西游三維版已經(jīng)在全平臺(tái)公測了一個(gè)月的時(shí)間了,借助著夢幻西游這個(gè)大IP,著實(shí)吸引了不少新老玩家的目光。不過短短一個(gè)月的時(shí)間,這款游戲并未見火,反而差評(píng)不斷,這到底是何原因?qū)е履??今天我就說一下自己的看法,希望策劃大大可以酌情考慮。
夢幻西游三維版
美術(shù)資源需要提升
相信玩游戲的朋友們對游戲的第一印象就是畫面,一款游戲的質(zhì)量好壞畫面是首當(dāng)其沖的,就跟一個(gè)人的長相一樣,如果畫面都不好,又有幾個(gè)人愿意深入去了解呢?夢幻三維版作為一款新游戲,畫面質(zhì)量實(shí)在不敢恭維,不說別的,就拿2年前的同公司的作品《楚留香》來說,實(shí)在有著天壤之別。當(dāng)然,在小雨看來雖然楚留香已經(jīng)是一款2年的老游戲了,但目前市面上還沒有一款手游畫面能超越它。
現(xiàn)在已經(jīng)是2020年了,如果還想用以前的思維方式隨便拿出個(gè)殘次品讓大家來充錢,恐怕是行不通的了。所以美術(shù)資源一定要提升,畫面和打擊感都已經(jīng)過時(shí)了。
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玩法毫無創(chuàng)意
這款游戲說白了就是其他很多3D游戲的結(jié)合體,每天就是枯燥無味的掛機(jī)一條龍,毫無創(chuàng)新。魔獸世界和劍網(wǎng)3為什么能經(jīng)久不衰?就是因?yàn)樗鼈儧]有自動(dòng)尋路,不能掛機(jī)任務(wù)。雖然自動(dòng)一條龍看起來是節(jié)省了玩家的時(shí)間,但是掛機(jī)的樂趣何在呢?長此以往退坑是必然的。不能掛機(jī)的游戲可能時(shí)間少的玩家玩不了,但是玩家黏性很好,能堅(jiān)持下去的基本不會(huì)輕易退坑,而且不能掛機(jī)的話,任務(wù)少做一點(diǎn)不是一樣的嗎?
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任務(wù)太多太繁瑣
主線任務(wù)、支線任務(wù)、限時(shí)任務(wù)、活動(dòng)等等,讓大家拿著上班的時(shí)間來肝游戲,甚至比上班還累,那么玩家圖什么呢?玩家想要的是玩游戲能開心,而不是來受累的。不要說可以掛機(jī),掛機(jī)那叫玩游戲嗎?那不就是浪費(fèi)時(shí)間浪費(fèi)手機(jī)電量么。
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所以建議不管是任務(wù)還是活動(dòng),最好都從簡從精,另外最好增加一些休閑玩法和社交玩法。大家玩網(wǎng)游無非就是想認(rèn)識(shí)幾個(gè)朋友一起玩游戲,如果每天都是自己上線掛機(jī),硬生生把網(wǎng)游玩成單機(jī),那這款游戲肯定離關(guān)服不遠(yuǎn)了。
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至于大家飽受詬病的氪金,小雨就不愿多提了?,F(xiàn)在條件是都好了,不過同樣游戲也比以前多太多,玩家的可選擇性也就多了。要不要花錢取決于值不值得。所以要想賺到玩家的錢,就必須先把游戲做好,否則還真不會(huì)有太多“冤大頭”去送。
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作為一個(gè)夢幻西游老玩家,既然WY把夢幻這個(gè)IP抬出來了,自然希望用夢幻的情懷來吸引老玩家,畢竟它是太多人的青春和回憶。想讓大家回來沒問題,但是真要讓大家甘心留下,那就取決于策劃還有沒有初心了。如果只是把夢幻的名號(hào)拿出來當(dāng)幌子,卻并不像當(dāng)初做夢幻那樣做游戲,恐怕這游戲就真的火不起來了。