DOTA 2 7.02更新日志一覽及更新內(nèi)容解析
DOTA 2 7.02更新日志一覽

- 英雄調(diào)整:
1. 英雄A的技能的冷卻時(shí)間減少了5秒。
2. 英雄B的技能Y的傷害提高了10%。
3. 英雄C的技能Z的效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)了2秒。
(以此類推,列舉其他英雄的調(diào)整)
- 物品改動(dòng):
1. 物品的購(gòu)買價(jià)格從1000金幣調(diào)整為800金幣。
2. 物品Y的屬性加成提高了5%。
3. 物品Z的效果持續(xù)時(shí)間縮短了3秒。
(以此類推,列舉其他物品的改動(dòng))
- 系統(tǒng)和平衡調(diào)整:
1. 游戲開(kāi)始前的準(zhǔn)備時(shí)間縮短為30秒。
2. 隊(duì)伍戰(zhàn)斗力差距較大時(shí),金幣和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為更平衡的數(shù)值。
3. 游戲結(jié)束后,排名前三名的玩家會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
(以此類推,列舉其他系統(tǒng)和平衡調(diào)整)