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英雄聯(lián)盟琴瑟仙女a(chǎn)p出裝順序(LOL琴瑟仙女打法分享)

時(shí)間:2023-10-08 來(lái)源:軟件之境

今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)強(qiáng)力的琴媽吧。


解析背景故事

當(dāng)娑娜尚在襁褓之時(shí),她便被拋棄在艾歐尼亞的一家孤兒院的門(mén)前,這個(gè)孤兒院名字叫做古博莉亞孤兒院。“叆華”這一把古琴原先就是創(chuàng)辦古博莉亞孤兒院古博莉亞的遺物,而在古博莉亞死后那把古琴就消失了,直到和娑娜一起出現(xiàn)在孤兒院的門(mén)口。孤兒院院長(zhǎng)安培拉在出門(mén)采購(gòu)生活用品的時(shí)候,見(jiàn)到了一個(gè)躺在襁褓之中的女?huà)搿赌取蓚€(gè)大大的眼睛,凍得通紅的臉龐,但是這個(gè)女?huà)雲(yún)s沒(méi)有任何的哭鬧,依然用她水靈的眼睛看著安培拉。安培拉無(wú)法拒絕這樣一個(gè)可憐的小天使,她把娑娜抱回了孤兒院,在保育員收拾籃筐的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了下面壓著的一把古琴。

隨著時(shí)間的推移,現(xiàn)任的院長(zhǎng)安培拉越來(lái)越覺(jué)得娑娜像傳說(shuō)中的古博莉亞,于是倍加關(guān)愛(ài)。而安培拉的偏心也讓孤兒院的其他小孩產(chǎn)生了很強(qiáng)的嫉妒心,面對(duì)那些搞怪般得嫉妒手段,娑娜都用她那超越常人般的冷靜來(lái)對(duì)待,直到保育員發(fā)現(xiàn)后將她隔離起來(lái)。于是娑娜更加孤獨(dú)了,隨著一次又一次的領(lǐng)養(yǎng)失敗,人們終于發(fā)現(xiàn)娑娜天生就是一個(gè)啞巴。再加上那么冷漠的眼神,自然不會(huì)有人喜歡她。

后來(lái)娑娜被樂(lè)斯塔拉一個(gè)來(lái)自于德瑪西亞的貴婦人收養(yǎng),至于原因則是她聽(tīng)到的一個(gè)故事和見(jiàn)到娑娜的那一把古琴。在第一次大戰(zhàn)爆發(fā)后,嘉文一世為了對(duì)抗諾克薩斯,啟用了一個(gè)能使用琴聲擾亂軍隊(duì)的女人。這個(gè)女人不僅美麗,而且還擁有殺人于無(wú)形的力量。最后,嘉文一世和這個(gè)女人生下了嘉文二世。嘉文二世出生后不久,他的父母就失蹤了,而傳說(shuō)嘉文一世的妻子的靈魂就被封印在“叆華”這把古琴當(dāng)中,因此這把古琴擁有著非比尋常的力量。

在樂(lè)斯塔拉的諄諄教導(dǎo)下,娑娜發(fā)現(xiàn)了自己內(nèi)心深處與古琴的共鳴。叆華能發(fā)出令四座聽(tīng)眾攝魂動(dòng)魄的絕美音色。短短數(shù)月,娑娜與她的神秘古琴“叆華”已聲名大振,場(chǎng)場(chǎng)滿座。她仿佛以心為弦,無(wú)需一譜,不費(fèi)一力,便能令聽(tīng)眾的心神隨琴音跌宕起伏。而斯維因在祖安去聽(tīng)娑娜的音樂(lè)會(huì)時(shí)明白了一切,他覺(jué)得娑娜的琴聲非比尋常,然而他是對(duì)的,因?yàn)槟鞘菂トA獨(dú)有的樂(lè)曲——迷魂曲.....而迷魂曲的背后掩蓋著的則是一場(chǎng)德瑪西亞營(yíng)救被困祖安拉貝拉.....

關(guān)于具體娑娜的身世和故事,恐怕不是一時(shí)半會(huì)就能說(shuō)清的,說(shuō)完了攻略都不用寫(xiě)了,只能給大家總結(jié)一下這個(gè)故事梗概了,隨著故事的深入娑娜的身世之謎也被解開(kāi),她的父母是嘉文一世和他的妻子.....具體的來(lái)龍去脈還請(qǐng)大家閱讀完整版背景故事。


英雄簡(jiǎn)析

娑娜也就是我們俗稱的“琴女”在聯(lián)盟中可謂是老牌的法師英雄了,官方給的定位是法師和輔助,然后更多情況下娑娜出現(xiàn)的位置是下路輔助。娑娜技能操作可謂是聯(lián)盟中最為“簡(jiǎn)單”的了,為什么這么說(shuō),因?yàn)樗齻€(gè)小技能QWE是連目標(biāo)選取都不用的,QWE會(huì)自動(dòng)攻擊或者附加各種效果,也就是傳說(shuō)中“臉滾鍵盤(pán)”的代表英雄,唯一值得注意的是大招的釋放,因?yàn)榭沾蟮逆赌任覀儾皇堑谝淮我?jiàn)了,娑娜的大招是范圍性的非指向控制技能,只要是非指向技能總會(huì)空的不是么...

一度作為熱門(mén)的輔助英雄頻繁的出現(xiàn)在人們的視野,而官方對(duì)她的“調(diào)整”也從未停止過(guò),修修改改后今天娑娜似乎顯得更沉靜些.....直到那一天的到來(lái),沒(méi)錯(cuò),就是昨天開(kāi)啟的無(wú)限火力模式,人們?cè)僖淮吻宄恼J(rèn)識(shí)到了“叆華”的威力.....


英雄位置

琴女在多數(shù)情況下都是輔助的位,當(dāng)然在原來(lái)也有被一些玩家開(kāi)發(fā)出的中單琴女以及上單琴女,隨著版本的更迭以及琴女的調(diào)整,那些玩法已經(jīng)越來(lái)越鮮為人知了,人們更多的認(rèn)識(shí)到琴女是一個(gè)簡(jiǎn)答實(shí)用的輔助而已。

輔助:最為常見(jiàn)的位置,也是比較推薦大家使用的位置,琴女配合ADC在前期的下路算是較為強(qiáng)勢(shì)的組合,即使沒(méi)有太高的法強(qiáng)琴女依然可以利用技能消耗掉對(duì)方不少的血量,她的加血,攻擊和移速的附加效果也是讓眾多ADC喜愛(ài)的。6級(jí)后的大招擁有著強(qiáng)大的團(tuán)控能力。

中單:現(xiàn)在幾乎看不到的一種玩法,其實(shí)這種玩法的難度較高,因?yàn)槲覀儾⒉荒芸刂萍寄艿墓裟繕?biāo),同時(shí)琴女并沒(méi)有什么位移技能和很強(qiáng)的逃生能力,中單的娑娜更多的是依靠“意識(shí)”躲避對(duì)方的技能,然后發(fā)育并在團(tuán)戰(zhàn)中產(chǎn)生巨大的影響和貢獻(xiàn)。


技能介紹

能量和弦被動(dòng)技能

娑娜施放3次技能后的下次攻擊會(huì)造成額外的魔法傷害,并根據(jù)娑娜最后激活的樂(lè)章來(lái)附加特殊效果。

點(diǎn)評(píng):娑娜的一個(gè)較為重要的傷害來(lái)源,釋放三次技能后普攻附帶額外的魔法傷害,并且還會(huì)附帶額外的技能特殊效果。較為適合娑娜的一個(gè)被動(dòng)技能,即使技能不能選定攻擊目標(biāo)我們依然可以利用被動(dòng)效果的平A打出大量的傷害,算是較為重要的技能,希望大家重視。

英勇贊美詩(shī)快捷鍵:Q

主動(dòng):對(duì)最近的兩個(gè)敵人(英雄優(yōu)先)造成40/80/120/160/200(+0.5)點(diǎn)魔法傷害。娑娜會(huì)獲得一個(gè)光環(huán),能讓光環(huán)范圍內(nèi)友軍的下次攻擊造成(+0.2)點(diǎn)額外魔法傷害,持續(xù)5秒。娑娜的光環(huán)持續(xù)3秒,每影響到一個(gè)友軍,持續(xù)時(shí)間就會(huì)延長(zhǎng)0.5秒。

能量和弦—斷奏:造成40%額外傷害。

光環(huán)額外傷害: ->

傷害:40/80/120/160/200

法力消耗:45/50/55/60/65

點(diǎn)評(píng):一個(gè)點(diǎn)擊就釋放的技能,無(wú)需選定自動(dòng)索敵攻擊,判斷方式則是優(yōu)先攻擊英雄和攻擊距離較近的單位,造成魔抗傷害同時(shí)還將給附近的友軍提供額外魔法傷害的光環(huán)效果。此技能對(duì)被動(dòng)效果加成明顯,提升40%額外傷害,我們輸出的一個(gè)重要來(lái)源。

堅(jiān)毅詠嘆調(diào)快捷鍵:W

主動(dòng):為娑娜和附近最近的一名友軍英雄治療30/50/70/90/110(+0.2) 點(diǎn)生命值。目標(biāo)每損失1%生命值,這個(gè)技能的治療效果就會(huì)提升0.5%。娑娜會(huì)獲得一個(gè)光環(huán),為友軍提供一層(+0.2) 點(diǎn)生命值的護(hù)盾,持續(xù)1.5秒。娑娜的光環(huán)持續(xù)3秒,每影響到一個(gè)友軍,持續(xù)時(shí)間就會(huì)延長(zhǎng)0.5秒。

能量和弦—漸弱:減少目標(biāo)20%(+%)的總傷害輸出,持續(xù)3秒。

光環(huán)護(hù)盾: ->

治療效果:30/50/70/90/110

法力消耗:80/85/90/95/100

點(diǎn)評(píng):一個(gè)治療效果的技能,會(huì)為自己和離自己最近的友軍英雄進(jìn)行治療,且這個(gè)治療效果會(huì)隨著目標(biāo)損失的生命值多少而進(jìn)行提升,同時(shí)會(huì)給附加的英雄提供生命值護(hù)盾效果。對(duì)被動(dòng)技能的影響則是減少敵人的傷害輸出,效果持續(xù)三秒。

迅捷奏鳴曲快捷鍵:E

主動(dòng):為娑娜提供13/14/15/16/17%+(每100法術(shù)強(qiáng)度7.5%)移動(dòng)速度加成,該加成會(huì)急速衰減。娑娜會(huì)獲得一個(gè)光環(huán),能讓光環(huán)范圍內(nèi)友軍的移動(dòng)速度提升4/6/8/10/12%(+0.04),持續(xù)1.5秒。娑娜的光環(huán)持續(xù)3秒,每影響到一個(gè)友軍,持續(xù)時(shí)間就會(huì)延長(zhǎng)0.5秒。

能量和弦—節(jié)奏:減緩目標(biāo)40%(+0.04%)的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。

點(diǎn)評(píng):移動(dòng)速度加成技能,提高自身移動(dòng)速度的同時(shí)也會(huì)對(duì)在E技能光環(huán)范圍內(nèi)的友軍提供移速加成,個(gè)人感覺(jué)有點(diǎn)類似于飛升護(hù)符的主動(dòng)效果一樣,提供不錯(cuò)的位移效果。和被動(dòng)技能效果搭配普攻將對(duì)敵人產(chǎn)生減速效果。

狂舞終樂(lè)章快捷鍵:R

主動(dòng):用不可抵抗的音符迫使敵方英雄暈眩并跳舞1.5秒,同時(shí)造成150/250/350(+0.5)點(diǎn)魔法傷害。

被動(dòng):每一級(jí)狂舞終樂(lè)章都會(huì)加強(qiáng)娑娜光環(huán)的威力。迅捷奏鳴曲的自身加速效果也會(huì)得到提升。

英勇贊美詩(shī):+10/20/40點(diǎn)魔法傷害

堅(jiān)毅詠嘆調(diào):+10/20/40護(hù)盾生命值

迅捷奏鳴曲:+2/4/6%移動(dòng)速度

傷害:150/250/350

英勇贊美詩(shī)光環(huán)加成:10/20/40

堅(jiān)毅詠嘆調(diào)光環(huán)加成:10/20/40

迅捷奏鳴曲光環(huán)加成:2/4/6%

點(diǎn)評(píng):娑娜的核心技能,非指向的一個(gè)范圍控制技能,可以團(tuán)控對(duì)方1.5秒,同時(shí)造成魔法傷害,非常出色的一個(gè)團(tuán)控技能。被動(dòng)效果則增強(qiáng)其他小技能的技能效果,可謂非常實(shí)在的大招,主動(dòng)效果優(yōu)秀,還有這么實(shí)在的被動(dòng)加成忍不住想點(diǎn)個(gè)贊。

從技能上來(lái)看,喵覺(jué)得被動(dòng)技能的利用程度對(duì)現(xiàn)今娑娜的玩法上影響很大,掌握好被動(dòng)的效果對(duì)我們的輸出以及對(duì)敵影響很重要,也是我們需要探究的一個(gè)問(wèn)題。


技能加點(diǎn)

技能加點(diǎn)方面娑娜的加點(diǎn)變化并不是很多,一般局限于倆種思路,而加點(diǎn)思路的改變是不隨著我們走的路線改變的,而是根據(jù)對(duì)線情況和實(shí)際游戲情況來(lái)進(jìn)行及時(shí)調(diào)整的。

主Q副W,E一級(jí),有大點(diǎn)大。這種加點(diǎn)思路是最為常見(jiàn)的加點(diǎn)思路,目的就是主Q提高Q的傷害同時(shí)間接提高隊(duì)友在前期的傷害,屬于較為激進(jìn)主動(dòng)攻擊型的加點(diǎn)方式,在我們需要壓制對(duì)方或者覺(jué)得前期強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候使用這種加點(diǎn)方式最佳,有效克制對(duì)方。

主W副Q,E一級(jí),有大點(diǎn)大。這種加點(diǎn)思路就偏向于防御的一個(gè)方面了,提高W的回復(fù)能力,幫助自身和隊(duì)友回復(fù),一般在線上被對(duì)方壓制和對(duì)方輸出很猛的時(shí)候我會(huì)選擇主W來(lái)增強(qiáng)回復(fù)能力,確保我們的安全。

加點(diǎn)思路隨時(shí)調(diào)整就好,打的順打的猛我們就選擇主Q,打的慫偏向防御我們就選擇主W,靈活的調(diào)整加點(diǎn)方式有助于我們?cè)诰€上的發(fā)育,不要認(rèn)死理,靈活一點(diǎn)會(huì)更好。


召喚師技能

由于大多數(shù)情況下琴女適合的路線都是下路輔助,因此我們的召喚師技能偏向于閃現(xiàn),虛弱,個(gè)別情況下我們會(huì)考慮傳送和點(diǎn)燃。

閃現(xiàn)加虛弱,這是最為普遍的輔助所使用的召喚師技能搭配了,同樣對(duì)于琴女來(lái)說(shuō)也是合適的,琴女沒(méi)有什么位移逃生能力,因此我們需要一個(gè)有效減少對(duì)方突進(jìn)對(duì)我們?cè)斐蓚Φ募寄埽?dāng)然我們有W的被動(dòng)效果,但是虛弱來(lái)的更加直接和方便。

閃現(xiàn)加點(diǎn)燃,中單玩法的時(shí)候我會(huì)考慮帶點(diǎn)燃,目的自然是增強(qiáng)線上能力,不斷的使用Q消耗對(duì)方的血量,伺機(jī)攢一個(gè)Q的被動(dòng)我們就可以選擇閃現(xiàn)QA加點(diǎn)燃帶走對(duì)方了,不要小看QA的傷害哦,尤其是在有被動(dòng)效果的時(shí)候。

閃現(xiàn)加傳送,這種帶發(fā)恐怕就只有在無(wú)限火力的時(shí)候我們可以選擇了,也可以說(shuō)是無(wú)限火力必選召喚師技能,為什么?因?yàn)镃D短.....

本文摘要


天賦加點(diǎn)

0 9 21輔助天賦。最為常見(jiàn)的輔助天賦,也是較為適合娑娜的輔助天賦,娑娜是一個(gè)法術(shù)傷害的英雄,額我們的各種效果要依賴者大量的技能釋放,因此通用天賦中的回藍(lán)以及各種回復(fù)效果都是我們需要的。

21 0 9法術(shù)天賦。娑娜少有的中單玩法時(shí)我們會(huì)考慮的一個(gè)天賦加點(diǎn),中單的娑娜我們需要大量的法強(qiáng)來(lái)提升我們的傷害以及回復(fù)效果,無(wú)論是賴線發(fā)育還是主動(dòng)攻擊法術(shù)強(qiáng)度的重要性都是很高的,既然是中單那么我們就需要盡全力輸出做到中單該有的效果。

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