天龍八部2好玩嗎值得玩嗎(天龍八部手游體驗評測)
《天龍八部》是金庸武俠長篇的一個巔峰,愛別離、怨憎會、求不得,金庸完美地將這些人生苦難與傳統武俠劇情嫁接,讓豪情的喬峰、癡心的段譽、木訥的虛竹,三兄弟的人生變得波瀾壯闊又蕩氣回腸。
《天龍八部2》自然不會改動這些經典的劇情,玩家在推進劇情時,將按照原著時間線,無縫銜接到每一個重要的原著事件,細致還原原著的每一處細節,如無量山遇段譽、鐘靈,萬劫谷大戰惡貫滿盈段延慶等等,保證玩家能最大參與到原著的劇情去。
另一方面,《天龍八部2》在保證原著體驗的情況下,還設計了不少支線劇情,不改編原著以番外補完的形式,擴充金庸的天龍江湖。像無量山洞中,玩家可以窺見原著中無崖子和李秋水時“洞中無日月,人間至樂”的畫面,讓我們熟悉的故事也有了不一樣的新鮮感。
這樣的劇情安排,不僅是讓玩家以第三者的視角看到一個更完整的天龍江湖,也讓玩家有了更多探索江湖的樂趣,從而發現這個江湖是如此的宏大與真實。
我們都知道,《天龍八部》是以歷史北宋為背景的架空武俠世界,從地理角度上幾乎覆蓋了大半個中國。江山與江湖,本就一字之差,江湖的宏大敘事離不開江山的廣闊繪卷,《天龍八部2》為了保證江湖氛圍與沉浸感,除了原著出現的天龍寺、萬劫谷等場景外,對諸如洛陽、大理等歷史古城,天山、無量山等地理風貌也一一還原。
比如當玩家接下尋找段譽的皇榜,從大理城一路追蹤到無量山,最后來到萬劫谷,一路上觸發劇情,相逢故人、地勢與風景不斷變化、層次分明??梢哉f,從地理、建筑到人物、劇情,玩家能全方面地感受天龍世界的“真實”,從而全身心地投入到游戲中去。
除了天龍世界的塑造,《天龍八部2》在玩法上,也在經典的同時增加了更多的趣味性。比如玩家的師承還是天龍世界中經典的天山、逍遙、丐幫、武當、峨眉、無塵六大派,玩家可以搭配門派天賦與技能,決定自己的側重與定位。
但這次在自身門派技能之外,玩家還有機會學到金庸宇宙中那些失傳與沒失傳的神功絕學,比如神照經、三陽功、七傷拳,還有天龍本土的易筋經、神足經、火焰刀等等,它們的功能多變,有單體爆發、自身增益、敵方削弱等等能力。盡管絕學攜帶有限,但相比門派技能,效果也更加強力,玩家不僅能從而解鎖更多的技能搭配,趣味性直線上升,實力也將大幅提升。
同絕學相對的,還有全新的輕功玩法。與大部分武俠游戲,只是把輕功變成“起跳”接“滑翔”不同,《天龍八部2》的輕功更接近武俠小說的定義,通過細分“起、沖、縱、墜”四種提氣階段,來對應武林高手通過運功提氣從而在空中起轉騰挪的多種變化。
比如“起”就是點地騰飛,“沖”就是穿云疾行,“縱”就是凌空慢渡,“墜”則是急速下墜,每個提氣階段都有運氣上限,但也可快速切換到下一個階段,讓玩家像武林高手一樣在空中飛來飛去。
輕功除了可以無視地形趕路,在空中觀賞的風景與建筑外,動作設計上更加武俠,還支持飛檐走壁,在“沖”與“縱”兩個提氣階段,玩家可以在水面上踏水而行,在墻壁上急速奔跑,翻身過墻,重現武俠影視中的各種經典畫面,讓玩家的武俠代入感更加強烈。
《天龍八部2》中還支持空戰,玩家作為武林中人,終于不再是地面單位,可以自由地搏擊長空。
玩家在施展輕功后,可以用技能對地面上的敵人進行空中打擊,不同門派的輕功還有對應的特殊輕功技,比如逍遙派的輕功技妙手丹青,能對地面敵人造成多段爆發范圍傷害;天山派的輕功技天山神芒,飛芒突進并定身對手。可以說,全新的空中戰斗,讓玩家在副本中的策略性與趣味性大大增強,門派間也增加了更多差異化的戰斗體驗。
同時,《天龍八部2》重視交易玩法,支持玩家間的道具交易,玩家可以通過洛陽城擺攤、交易行寄售拍賣等方式,將自己刷到的稀有裝備、寵物、心法賣給其他玩家,并設立了信用系統,用于保證玩家的財產安全。
顯然,《天龍八部2》有意開放消費市場,鼓勵玩家形成長期良性、自由開放的經濟體系。而這對大部分玩家來說,不僅有白嫖的游戲福利,還有長期盈利的可能,雙贏。
此外,官方聯動了八大品牌送上千萬級福利,比如官網準備了兄弟嘉年華、抱團送648等活動,歡迎自家兄弟狠狠來薅羊毛,有機會獲得各種珍貴游戲道具、游戲限量周邊,甚至是華為MATE50手機、線下見面會VIP邀請函等大獎。
游戲中,玩家不僅能獲得專屬寵物、限定稱號、稀有養成道具外,還有神器、心法、易筋經、降龍十八掌、上千元寶等福利登錄即送,每天禮不停,讓你的江湖之路充滿驚喜。
武俠就像我們的一場夢,現實中的我們難以做到拔刀相助、快意恩仇。然而,或許那些飛天遁地的蓋世神功是虛構的,但“俠”的精神是存在的,金庸塑造的江湖讓我們如此著迷,正是源于我們對“俠”的無限向往。
但如果天龍若夢,不如讓我們江湖離聚一場醉。