夢(mèng)幻西游封系天宮怎么加點(diǎn)(夢(mèng)幻天宮任務(wù)經(jīng)脈推薦)
夢(mèng)幻西游天宮任務(wù)經(jīng)脈推薦,最低成本最高輸出
本期推薦一下天宮的任務(wù)經(jīng)脈。天宮這個(gè)門派在遠(yuǎn)古時(shí)期,定位就是一個(gè)封系,唯有飛升后才能轉(zhuǎn)魔天宮。后來全民秒三,給了天雷斬技能,力天宮才算是有了用武之地。后來結(jié)合經(jīng)脈,符石加成之下,力天宮絕對(duì)是用最低的成本,能打出最高輸出的門派。
老規(guī)矩先說經(jīng)脈流派的選擇,天宮的經(jīng)脈分類很明確,第一流派是傳統(tǒng)玩法,第二流派是魔天宮,第三流派新增的力天宮。
三個(gè)流派都有用武之地,先說第一流派,傳統(tǒng)的天宮應(yīng)該是封系,經(jīng)脈中有對(duì)物理輸出加成的,只有這個(gè)一丹,其他流派也有的。
有了一丹的存在,敏天宮就可以出場(chǎng)了。在這個(gè)經(jīng)脈的加持下,敏天宮的輸出是高過力天宮的,而且本職工作的充當(dāng)封系也很不錯(cuò)。
但是全敏加點(diǎn)以后的缺點(diǎn)是抗性較低,隊(duì)伍避雷針。現(xiàn)在那么多的全敏固傷隊(duì)伍了,大家早就習(xí)慣了,這個(gè)全敏加點(diǎn)根本不是事。
剩余的丹爭(zhēng)議不大,都是加強(qiáng)封印能力的,對(duì)輸出沒有幫助,甚至儲(chǔ)備金緊張的話,只開個(gè)一丹就能玩。
第二流派是魔天宮,魔天宮現(xiàn)在很尷尬,雖然技能下放,但是秒三是硬傷。
簡(jiǎn)單任務(wù),都要大秒,人形須彌根本上不了場(chǎng)。
難度任務(wù)俠士副本又秒不動(dòng),甚至還不如帶個(gè)盤絲。
經(jīng)脈方面,只說有爭(zhēng)議的地方。
第二丹點(diǎn)右側(cè)馭意。
按照1000點(diǎn)魔力屬性點(diǎn)來算,那就是增加50點(diǎn)速度,100點(diǎn)法傷。降低的法防不算什么,法系從不缺法防,但是法系最缺的速度法傷都有了。
甚至我覺得,魔力屬性點(diǎn)不到600,加不到60法傷,也比中間的純60法傷經(jīng)脈強(qiáng)。就是因?yàn)檫@個(gè)還能加幾十點(diǎn)速度。
四丹左右都是增強(qiáng)天雷灌注效果的,這個(gè)技能就不用考慮了。任務(wù)不會(huì)有人看你先浪費(fèi)一回合掉血起狀態(tài),還是建議點(diǎn)中間的,掉血解封。
五丹的靈光應(yīng)該沒啥爭(zhēng)議,按照項(xiàng)鏈+鎧甲20鍛舍利算,這個(gè)丹也能多40點(diǎn)法傷。
六丹肯定點(diǎn)雷波,帶電芒的單位死后能給剩余敵方單位增加電芒。
如果沒有這個(gè)丹,魔天宮的電芒基本發(fā)揮不了作用。凡是第一回合出手,掛上電芒的單位,基本很難活到下次出手。只能通過這種方式全體上電芒。
最后來個(gè)魔天宮的整體經(jīng)脈圖。
下面說第三流派,新增的力天宮流派。
給了新的技能,風(fēng)雷斬,以及兩個(gè)強(qiáng)化風(fēng)雷斬的技能,還有一個(gè)被動(dòng)。
首先要知道,天雷地火符石組合是不加風(fēng)雷斬傷害的,這一下就差出很多。
風(fēng)雷斬論單秒倒是比天雷斬高,也只能打一個(gè)。
兩個(gè)強(qiáng)化技能,一個(gè)強(qiáng)化后單秒更高,另一個(gè)強(qiáng)化后可以秒三。
任務(wù)不會(huì)給你一回合時(shí)間強(qiáng)化的,這個(gè)可以忽略。
給的被動(dòng)技能,返璞,法術(shù)驅(qū)動(dòng)的物理傷害都提高,對(duì)天雷斬是有效的。
所以這個(gè)流派的玩法就是,轉(zhuǎn)到這個(gè)流派以后獲得返璞被動(dòng),然后該用天雷斬還用天雷斬,就抓鬼的時(shí)候脫鞋掛個(gè)風(fēng)雷斬。其余技能就當(dāng)沒有。
經(jīng)脈的點(diǎn)法,第一丹點(diǎn)激越,兩個(gè)強(qiáng)化效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)造成傷害物理傷害提高12%。
一定要配合三丹的驚霆,開場(chǎng)自動(dòng)獲得4回合單秒強(qiáng)化。
這就保證,前兩回合內(nèi)的風(fēng)雷斬單體輸出爆炸,抓鬼是很爽的。
其余經(jīng)脈爭(zhēng)議不大,甚至覺得都不用開丹,新區(qū)低成本抓鬼天宮,最多開到三丹就夠用了。