gba塞爾達傳說哪個好玩(塞爾達傳說系列對比推薦)
距《塞爾達傳說:王國之淚》發售時間越來越近,這越是接近發售日,內心越是
躁動難耐。不知道各位朋友是不是都一樣呢?
加上最近游戲偷跑,簡直讓人相當無語。
這款游戲自1986年誕生,自今已經有了30多年的歷史了。
《塞爾達傳說》系列已經有了十幾部作品,并且積累了無數新奇的設定要素,這些或大或小的奇思妙想共同構建了一個個栩栩如生的海拉魯大陸。使玩家流連忘返,沉醉其中。
1.《塞爾達傳說1》
由手冢卓志和宮本茂共同開發設計。1986年在任天堂FC磁碟機上發售。開山之作,雖然劇情比較簡單但是對于整個塞爾達來說意義卻是十分深遠。
2.《塞爾達傳說:林克的冒險》
初代發售不到1年此作在PC上首發,作為系列的正統續作本作相較于初代進行的較大的改版,游戲視角變成了橫版卷軸模式,而且各項系統基本也都更新改變。諸多玩家都難以接受。
3.《塞爾達傳說:眾神的三角力量》
1991年發售,2002年在GBA掌機復刻。此作稱得上是系列歷史上里程碑的一作。最為經典的一作!游戲機能進化到了16位,畫面得到了全面的升級,現實與黑暗世界具有完全不同的表現風格,并且首都引入平行世界的概念。
4.《塞爾達傳說:織夢島》
GB獨立項目,本作的故事并不是發生在海拉魯大陸的,而且沒有公主.蓋儂.大師之劍.三角力量等標志性的設計。本作的銷量和口碑都取得了不錯的成績。另外在2019年進行了重置,登錄NS平臺。
5.《塞爾達傳說:時之笛》
發售于1998年,并且第一次以3D冒險游戲的設計概率去呈現。劇情還是不變的鐵三角,其中時空穿越的設定,多條時間線相互穿插,讓游戲的劇情增添了更多的趣味。雖然游戲畫面以今天的眼光去看是簡陋的,但是游戲在當年無論從哪個角度說,都被冠以劃時代的稱號!
6.《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》
時之笛的延續作品,引擎和人物建模沿用了很多時之笛的架構。梅祖拉的假面營造出緊張和詭異的氣氛完全不同于其他塞爾達游戲,所有本作的評價褒貶不一。
7.《塞爾達傳說:不可思議的果實》
繼織夢島后的掌機續作,分為《大地之章》偏向動作要素《時空之章》偏向解謎要素。只有通關2部作品之后,才能體驗到正統且完整的主線劇情。通過2個獨立的作品展示了非常豐富且完整的游戲內容,且增加了許多新的要素,游戲流程中許多設定的緊密連接為后來的塞爾達系列的轉變起到了相當重要的作用。
8.《塞爾達傳說:四支劍》
2002年GBA掌機發售,游戲體量雖小,質量卻極高!兩年后在NGC主機平臺上推出了《四支劍》的加強版。由于需要4人聯機才能體驗到完整的游戲內容,讓游戲的評價出現了不小的波動。
9.《塞爾達傳說:風之杖》
此作的游戲時間大部分都是楊帆穿行在各個島嶼之間,探索各個地牢迷宮和神廟以獲得足夠的力量來擊敗蓋儂。
目前為止《塞爾達》系列的作品才寫到一半,我將在下篇文章繼續更新。
有感興趣的帥哥美女們,給個關注多多支持,非常感謝!
結語:幾千年來林克一直都在勤勤懇懇的拯救公主!而且大家只記得塞爾達傳說