英雄聯盟鱷魚速刷攻略大全(lol手游上單鱷魚打法)
13.11增強分析
13.11版本給鱷魚帶來了E和R的兩項改動。
E:全等級CD下降兩秒
鱷魚的E作為對線期很強的和劍姬W,武器E,諾手E對標的博弈性技能,減兩秒CD,無論是對拼能力還是主動權都是加強,后期也提高了機動性,鱷魚雖然作為重裝戰士。
R:每級每秒傷害提高10點;CD后期減40秒。
雷克頓的大招本來作為魔法傷害就不低,完全可以開大期間打出很高額的傷害,這次加強更是大大提高了斬殺線,不計算裝備和征服者的情況下,只面板就能有900的魔法傷害
E的加強也保證了開大后不會被拉扯掉大招,很容易一路把對方追著A死
可以看到,我們開大后大招傷害非常高,大部分情況都能燙400左右的血
這里一個2-0有輝耀美德的奧恩被0-3的我開大后直接單殺,靠大招燙了726血
大招CD加強,更是讓我們中期壓制力更強,不管是團戰還是單帶都可以做到每波團都有大招,后期CD起來,達到50多冷卻縮減,更是能一波團開出兩個甚至三個大招
就上版本的鱷魚來說,前期的缺點在于:E前期CD太長,面對杰斯這類的長手換血機會少,而面對武器這類強勢的上單CD又不夠快,會被卡CD打狀態
中后期的鱷魚非常吃大招,沒有大招的鱷魚就相當于超級兵,這次加強很實在的加強了中期大招CD,保證每一波團都能開出大,不管是單帶還是團戰都是加強。
傷害的提升可以說是錦上添花,六級大招多了150的面板傷害,斬殺線非常恐怖,基本上能A起手就能殺掉
英雄特點
優勢
作為一個重裝戰士,鱷魚有著所有重裝戰士的優點,又有很多突破了重裝戰士局限的特點
鱷魚的Q推線能力強,且帶有回血效果,使得鱷魚成為了一個不折不扣的“線霸”英雄。除此之外,技能基礎傷害很高,13.12版本加強的大招,開啟后能造成900的面板傷害。
鱷魚是一個非常全能的英雄,集回血,提高坦度,高頻傷害,控制,多段位移,穿甲于一身,單挑強大的同時,在團戰中也能發揮出很大作用。而W高達2.25秒的點控,使得我們即使對線打不過也能配合打野。
鱷魚的全套技能都吃很高的物理加成,大招提供生命值,而且傷害頻率高,W也能觸發攻擊特效,所以不管是肉裝,戰士裝,攻擊特效裝都能出。所以鱷魚是一個練了絕對不虧的英雄,因為在每個版本都能找到適合他的出裝
與其他重裝戰士不同,鱷魚有E的兩段位移,這就使得我們有著其他重裝戰士難以比擬的靈活性。所以鱷魚有著更強的逃生能力和主動性,也有著更高的可能性。
劣勢
鱷魚的缺點就和大部分重裝戰士類似了:手短,E在CD的時候會非常笨重,雖然有高額傷害難打不出來,被風箏的情況下只能任人宰割。
我們沒有能增加推塔速度的手段,所以就算我們有著很強的清兵和單挑能力,也無法對對方防御塔造成很大威脅。單帶的局限性很大,更多的是用于清線壓制和對抗對方單帶英雄,單帶收益很低。
總結
鱷魚身為重裝戰士,機制算得上是非常優秀的了,我們要盡可能地發揮我們的長處,在前期打出壓制力,可以多叫打野來抓或者配合打2v2。中期主動參團,如果需要單帶也不要太過沉迷,更多的是對抗對方的單帶英雄或者處理兵線。
定位
在團隊中,我們要扮演一個在前中期靠得住的戰士,利用我們優秀的屬性和機制,在前期多配合隊友,盡可能的打出來優勢
中期的時候也是更多的帶領隊友打團,扮演一個前排坦克的角色,憑借我們高額的回血及大招增加生命值和體型,主動為隊友承擔傷害。
符文&出裝
相信大家已經明白了,鱷魚需要的裝備是:常見的戰士裝,加血量和攻擊力的尤為合適。因為我們技能都有AD加成,而我們又是前排所以需要血量。
雙抗來提升我們生命值的質量,否則高固穿打在我們身上太疼了。
補出一定的CD,更多的CD意味著更多的傷害,更多的回血,更多的眩暈,更多的位移,更多的削甲,更高的上限,更高的容錯率。
裝備選擇
因為之前版本暗爪移除了主動位移,輝耀美德改版后削弱了CD,所以這兩件裝備,特別是之前最火的暗爪+破敗已經徹底放棄了。那么大家可能就有疑問了,新版本的鱷魚,除了咳血之外,就沒有別的出裝了嗎?
今天就給大家帶來,新版本鱷魚的全部出裝,可以靈活選擇,應對所有陣容!
咳血+血手+軍團盾
咳血+血手依舊是適合大部分陣容的裝備,讓鱷魚作為重裝戰士活躍在團戰中,在對方近戰多的時候,效果更好
咳血依舊是最適合我們這種重裝戰士的裝備,提供CD,攻擊,生命值以及殘血情況下的一大口回血。
鱷魚的基礎攻擊力很高,開啟大招后增加額外生命值可以提高血手的護盾量,新版的血手還能提高韌性,所以作為第二件裝備是非常合適的
有了血手或者黑切之后,直接出軍團。因為我們咳血+血手,開大之后就能有3000左右的血量,憑借血手的護盾,咳血和Q的回復,差不多能扛6000多傷害。作為生命值是完全夠用的,我們就要出護甲來提高生命值的質量。
所以我選擇直接單掛軍團盾,30雙抗面對出法穿鞋的AP和穿甲的AD,都能做到有效的抵抗。否則只堆生命值,我們在穿透高的英雄面前就是0雙抗,被打還是很疼。
第三件如果缺傷害,就做黑切,W可以直接掛三層黑切被動。而且黑切在戰士中屬性值也是一等一的高,所以黑切是非常適合我們的。這樣面對坦克的時候,我們大招有魔法傷害,還有物理穿甲,處理前排的速度非常快。
如果缺坦度,第三件就先合成石像鬼板甲,憑借石像鬼+血手+大招抬的血量,我們在團戰中非常能抗。13級開啟大招后,血手能提供1000護盾,石像鬼能提供1125的護盾,大招能提供400的血量,還有Q和咳血的回血,只能用戰神來形容。
可以看下我們開大后的面板
后續可以做巨久,憑借我們的高血量和W的攻擊特效,最大化巨九的傷害。
能提供共70的攻擊力,還能附帶70的攻擊特效傷害。
如果缺坦度,第三件就先合成石像鬼板甲,憑借石像鬼+血手+大招抬的血量,我們在團戰中非常能抗。13級開啟大招后,血手能提供1000護盾,石像鬼能提供1125的護盾,大招能提供400的血量,還有Q和咳血的回血,只能用戰神來形容。
可以看下我們開大后的面板
后續可以做巨久,憑借我們的高血量和W的攻擊特效,最大化巨九的傷害。
能提供共70的攻擊力,還能附帶70的攻擊特效傷害。
鋸齒+挺進+公里圓弧。鱷魚作為重裝戰士,單挑和團戰都非常強力。
但是機動性全依靠E技能,特別是E不到單位的情況下,E只有一段,機動性完全不夠。所以不管是咳血和破敗,留人能力都非常差,就算有紅怒W和兩段E,打得過的對手很可能面臨著留不住的可能,對方要是直接跑的話我們還是難以單線擊殺。
所以如果想單帶一直擴大優勢,鋸齒+挺進是最好的選擇
這時候,如果想一直在邊路單殺,滾起雪球,鋸齒+挺進是最好的選擇,在能拿到優勢的情況下,我們不需要咳血的回復,不如選擇挺進提高追擊能力。配合鋸齒短匕,這件前期最直觀增傷的裝備,提高我們的滾雪球能力。
出裝方面選擇裸出鋸齒,提高壓制力,然后做出鐵刺鞭。這兩件裝備的屬性都非常好,都是相當于花了1050買了三把白劍的攻擊力,鋸齒相當于花50買了10穿甲,鐵刺鞭相當于花50買了一段傷害+前期清線能力,都是超模裝備,2200金幣買了60點攻擊力10穿甲。所以這兩件裝備做出后,一般前期就是優勢了,不管是推線還是單殺能力都非常強。
做出挺進后,如果優勢足夠大,可以把鋸齒短匕合成公里圓弧。公里圓弧是所有刺客裝里屬性最好的,55攻擊力,18穿甲,25減CD,還能給大招減CD,是刺客裝里滾雪球能力最強的,一波團甚至能開出三個大招。
如果優勢不夠大,就繼續單掛鋸齒保證傷害,然后做出黑切。因為這套裝備坦度比較低,所以需要依靠技能急速多打出Q的回血和E的位移,來增強我們的容錯率,后續再補出血手即可。
破敗+薄暮法袍+血手。在需要出破敗單帶,但是對線期沒法打出太大優勢的時候,可以嘗試破敗+法袍。
破敗是一件非常適合鱷魚的裝備,鱷魚的W可以直接觸發三次攻擊特效,還能直接打出加速效果可以說,有破敗的鱷魚,怎么樣都不會缺傷害。但缺點也很明顯,就是這件裝備缺少坦度和CD,沒有了暗爪的位移和輝耀美德的坦度,自身沒CD的破敗就會顯得容錯很低,那么第二件就需要補充一件有CD的肉裝。
薄暮法袍就是最適合的肉裝,價格便宜,還能為團隊提供增傷。而且我們的W的結算機制是先觸發眩暈和破盾,再觸發傷害,這就保證了我們紅怒W的時候可以吃到法袍的增傷,配合破敗的被動,傷害非常高,基本上紅怒W加點火可以輕松秒掉AD,打到前排戰士身上也能打掉半血。
破敗對鱷魚單挑來說是最強的單件裝備,剛做出來破敗的鱷魚單挑是基本無敵的。在單挑的情況下,如果0怒氣而且附近沒有小兵,直接AW咬住能靠移速和眩暈E走拉扯,也能繼續追擊
這套裝備缺點比較明顯,坦度雖然有但是不如咳血,傷害很高,但是集中在W和平A。如果W被擋或者拉扯掉傷害會低很多。面對劍姬,武器這類英雄,非常吃W的博弈,被擋了非常虧。
后續直接出血手或者黑切,保證坦度。
符文推薦
主系精密,征服者凱旋最大化持續作戰能力,點攻速能A出更多怒氣,堅毅不倒增強對線能力
副系出血手的情況下,建議點過度生長而不是堅定
因為我們殘血的情況下,血手就能給我們足夠的韌性了,不需要堅定,而且過度生長能提高我們出巨久,血手和石像鬼的收益。
如果對方消耗能力強就帶復蘇之風,打一套能力強就骸骨
符文碎片建議帶兩個攻擊力,增強前期壓制力。攻速有精密系的就夠了
可能有的玩家會有疑問:鱷魚打線這么強,為什么不帶爆破來推塔滾雪球呢?
因為前期爆破能打防御塔的傷害不高,拿來吃塔皮的情況下,一般三個爆破也才1300血,這1300也就是一個塔皮175的經濟價值。這200血量本身就價值500多,這個額外生命值還可以作用于血手等裝備,效果會更好
技能解析&使用技巧
技能釋放
鱷魚的技能雖然看起來簡單,但實際操作的時候有很多細節在里面
有的玩家可能會覺得:對拼的時候W能一次疊三層征服者,所以應該早涌出來疊征服者。其實W最好能捏到最后放,這樣不僅我們能吃滿堅毅不倒的加成,還能讓殘血的對手吃不到建議不倒,直接斬殺對手
逃跑的時候如果附近沒有小兵,可以扭頭貼近對手,用我們的一段E蹭到對手,從而多一段位移拉開
我們的E除了位移和穿甲之外,還能通過E獲取高額怒氣,特別是半血以下,所以計算怒氣的時候千萬別忽略E的怒氣,也爭取用E蹭到更多小兵
我們大招傷害非常高,而且上路對拼的時候因為我們有控制和兩段E技能,所以黏住對方很難逃走,因此需要早點開出大招打滿傷害,確保我們對拼立于不敗之地
就算對方逃走,我們的大招也能給自己回血和怒氣,燙到兩秒就是120的面板傷害,加上給我們增加的血量足以打出高額的血量差
技能加點
因為在s12的時候 鱷魚一級w削弱到了16秒 給滿級wcd加強到了8秒 e點滿只減少4秒cd 但是w點滿減少8秒cd 配合裝備 w一般只有4秒到5秒的cd,一波團很輕松的打三四個w如果和以前一樣副w 等于鱷魚被削弱了一個w的cd 如果副w 等于鱷魚白嫖了一個加強 因此e點滿沒有質變 但是w點滿等于有很大的質變。
常用連招
如果要All in的話 W一定要留到最后 先Q起手 這樣能打出來倆Q 期間不斷地穿插平A最大化傷害和怒氣。
如果要打到底,那么就最好紅q起手利用雙e和平a拉出第二個紅怒 然后吃滿堅毅不倒和征服者的W最后白Q結尾
如果只是消耗,我們大于50怒氣,就直接E上去W然后QE回來完成無傷消耗
上分思路
鱷魚等級是很重要的,最好能做到14分鐘升到11級,解鎖兩級大,25分鐘升到16級,解鎖三級大。雖然這個東西可能是有一點難度,要保證你的發育不被落下,只有這樣你才能C。
對線思路
對線一定要是優勢,然后對線優勢,同時保持自己的等級不被落下畢竟經濟基礎決定上層建筑,你必須要有錢有等級,你才能夠C
鱷魚往往能拿到對拼的主動權,所以我們前期以一二級消耗為主,三級六級傷害打滿的情況下,斬殺線都非常高。所以我們要利用自己的優勢,頻繁的和對方換血,我們有Q的回血,和W穩定控制后的斬殺,換血基本不會虧。
而且這么換下來,后續無論是2v2,還是單殺,我們都能找到好的機會。
資源至關重要
八分鐘的時候,我們可以利用我們這時候的優勢配合隊友拿先鋒。有句話說得好:“先鋒沒拿到鱷魚等于白選”。八分鐘的時候是我們的強勢期,七分半左右就要注意,不要過分的激進導致被抓死,早點配合打野越上路或者落位準備先鋒,配合隊友能穩穩拿下先鋒,節奏就能起來了。
單帶思路
鱷魚拆塔,刷野拿資源都比較慢,但是清線非常快而且中期單挑能力非常強。所以我們中期單帶的目的,更多的是在處理兵線,以及對抗對方單帶點上,不要過分貪心想拿很多資源
鱷魚拆塔慢,開團手段也差,所以最好的結果是:通過給對方兵線壓力制衡或者擊殺對方帶單位,或者是提前落位,占據位置優勢,提早開啟大小龍先鋒等資源團,早點拿到龍魂的優勢。
注意!優勢的上單不止要做到單線殺穿,更多的是幫助隊友擴大優勢,把我們的優勢輻射給隊友,從單點優勢變為全面優勢,進而轉化為勝勢
鱷魚單帶在對面守塔的時候也可以嘗試越塔 畢竟鱷魚爆發高并且穩定 w總不可能空 中了w那么q一定中 如果對方守塔的人是個脆皮 我們可以直接越塔帶走
團戰思路
我們的目標以讓對方先減員為主,具體處理方式視對方前排坦度而定:
如果對方前排比較脆,選的是輕裝戰士或者是比較好處理的重裝戰士的話,我們就優先配合隊友處理對方前排,再壓制對方后排
如果對方前排是石頭人,塞恩奧恩之類又臭又硬的英雄,我們就優先嘗試突入后排,擊殺對方C位或者給對方輸出壓力
當然 團戰的打法不是一成不變的,在我們保證坦度的情況下,開大后E沖進去用紅怒Q命中更多的敵人,打滿傷害和回血,攪散對方的陣型,也是很好的選擇
英雄對位
S難度
鱷魚因為比較笨 所以面對這些長手時候經常會被拉扯,所以最好要保證沒有技能的時候不會被消耗太多血量
換血技巧
那我們就要用到鱷魚的一個機制:鱷魚的W釋放時無法被打斷
先開w再e 這樣無論是奎因的e ,凱南的e還是杰斯的e 都可以被鱷魚咬到 只要鱷魚咬到對面的技能 那對面就沒有拉開的手法了。
我們最好在對面長手a我們的時候上去,因為長手a人會有僵直,這樣e上去w成功率是最高的,這樣的思路對薇恩一類的長手也是通用的
前期在低等級的時候一定不要被長手a太多次,必要的時候可以放棄補刀保證血量,我們開局也可以站在二草瘋狂的走出去q小兵
VS賈克斯
一級處理
武器這個英雄因為前期e技能的傷害高,肯定會來壓制我們,那我們1級一定要避免他這個e的強勢期,在武器上來打我們的時候,我們跟武器對a,等他開E的時候用E躲開他的E,這時兵線會往我方推進,我們等兵線進塔就好。
三級后細節
升到三級之后,我們的強勢期就來了。此時我們的手比武器長,所以我們可以一直用Q來消耗這個武器,當武器Qe上來打我們的時候,我們e拉開
等到六級之后,武器在Q到我們臉上,我們直接開大反打就殺。
VS劍姬
一級處理
劍姬這個英雄只有前三級對鱷魚有威脅,1級一定不要讓劍姬a起手打破綻,這樣劍姬用q打破綻最多打三個,我們站在兵堆能打贏劍姬
換血處理
劍姬線上回復能力比較差,需要戳到我們弱點才能回血,他主動Q上來我們就Q回去就好。這種情況下一定是賺的
W的博弈
通常情況下不需要急于交W對拼,只用Q換血一定是我們有優勢的。
我們W和E可以捏的死一點,劍姬不交W的情況下很難占到我們的便宜。就算我們W被劍姬W擋住,我們也可以第一時間雙E拉開,我們也可以捏著W跟著劍姬走,給他心理壓力逼他交W。
四級后就隨便打劍姬了,劍姬W24秒 我們可以很好的利用這個cd差一套秒掉脆皮劍姬
VS諾手
一級處理
我們站在兵線中間,對面越兵線a我們 我們ae拉開 這樣我們小兵攻擊敵方英雄,敵方小兵攻擊我方小兵,兵線就會過來到我們塔下,我們安穩升3即可
對拼細節
諾手這個英雄很笨的,我們直接走臉上紅w他,然后q走,不交e他都e不到我們
如果距離比較遠可以E起手,eawqe或者eawae,鱷魚q完了不能立刻放e一定不能紅w后aq,同樣是無傷換血
6級后鱷魚開個r就隨便殺諾手了,注意用E鉆他Q的內圈
VS青鋼影
因為我們有w的破盾機制,我們打卡蜜爾是很輕松的
平時的時候多用Q蹭青鋼影血量,他的回復只有W,如果盲目交W我們就用E鉆內圈防止他W回到血。等卡蜜爾出盾 我們w破掉,換血永遠不會虧的。我們的大招提供的戰斗力也不在一個水平上,鱷魚可以說是青鋼影的天敵
鱷魚w也可以打斷卡米爾的e 注意卡蜜爾放e之后開始動的時候 我們w就能打斷他的e
VS石頭人
石頭人這個英雄前期是很弱的,有的鱷魚玩家覺得打不過因為傷害不夠,但是鱷魚可以靠大招這個傷害來打他,所以我們不要擔心他出護甲我們打不動,畢竟我們的魔法傷害也是很可觀的。
對線細節
前六級就盡量壓他的血線,可以叫打野來越塔 無傷換血就好。鱷魚到打石頭六級的時候直接開R,石頭人要么就直接被我們一套打死,要么就開R跑路,當我們倆都沒有R之后,石頭人無法配合打野來抓我們,而我們可以配合打野。來抓石頭人,我們單殺什么也會方便很多,而且我們開r也可以打一下石頭人的血線。