激戰(zhàn)2職業(yè)屬性分析(激戰(zhàn)手游種族技能詳細介紹)
《激戰(zhàn)2》種族技能介紹
種族精英技能均沒有對應的工具帶技能,所以下文將不會闡述。
一、人類
首先來到最符合我們性癖的人族,人族的職業(yè)技能多為六真神信仰,其中比較亮眼的就是這個巴薩澤獵犬。
首先獵犬的攻擊附帶燃燒效果,并且吃人物角色本體的屬性,包括癥狀效果,癥狀燃火在碎層中可以預讀獵犬,為自己提供更高額的結算傷害。
人族主要是三個贊歌技能,對應的工具帶技能其實效果等同于原有技能的削弱版,但是變成了aoe技能,技能特效相同,這里只做截圖。
(效果均很敷衍,當作沒有來看待吧)
二、諾恩
至于諾恩,他們的種族技能來源于他們所信仰的野性之靈,四種野性之靈的變身各有用處也各無用處,這取決于你所在的游戲環(huán)境。
就先列舉一個比較被戰(zhàn)場玩家熟知的BD,諾恩老死靈。
為什么一定是諾恩呢,因為他有著能彌補死靈這個斷腳職業(yè)最關鍵的機動性——變身豹靈。
雙位移帶來的高額機動性,彌補了死靈本身短腿的弱勢,更有豹靈的5技能隱身帶來的干擾效果,配合鬼靈影步和血肉地蟲,一躍讓死靈變成了可以玩出花活的職業(yè)。
(不要停下來啊啊啊啊啊)
工具帶技能我鑒定為寄,純純的畜生東西。
(地蟲和梟獸的蛋不能是畜生東西嗎)
三、阿蘇拉
接下來我們講一講偉大的阿蘇拉科技,很可惜他們的科技大多華而不實,但是通用技能中有一個技能尤為亮眼。
這是一個CD 45秒的高額蔑視量技能,很多同等CD的通用技能都達不到他這樣的蔑視量,而且這還是個AOE蔑視技能,在一些蔑視量很尷尬的職業(yè)中選擇阿蘇拉技術吧!
(或者選擇卷死別人,這套的蔑視量高達2900,單破典獄長灑灑水啦)
阿蘇拉科技在工具帶技能上的表現(xiàn)不佳,均比較雞肋,圖標和本體技能還是一樣的,隨意看看吧。
四、希爾瓦里
希爾瓦里的種族技能放現(xiàn)在的版本已經(jīng)不堪大用了,在早期版本時,很多職業(yè)的精英技能并不算實用且?guī)Р粊磔敵錾系奶嵘敃r有很多人選擇攜帶種子炮臺來提升DPS。
當然這也是無奈之舉,點名批評一下早期游俠。
(不過說實話,看起來很好用)
樹人的三個工具帶技能有濫竽充數(shù)也有有些作用的。
治療種子的工具帶技能圖標和包扎傷口是一樣的,文本也比較迷惑,按照現(xiàn)在的標準,應該是會在治療量下面直接注明移除流血燒傷中毒的。
束縛之藤的工具帶技能則是一個45秒CD的格擋技能,使用的盾牌有點像影草盾牌(?),攜帶了這個技能后,席爾瓦里工程則擁有了盾,工具包和工具帶總計三個格擋。
種子炮臺給與透支蔓藤,一個范圍控制技能,不過炮臺本身并不強,實在缺少蔑視可選。
五、夏爾
克克,其實夏爾的種族技能和希爾瓦里一樣,也不堪大用了。
支援戰(zhàn)隊倒是一個很有趣的技能,會根據(jù)你創(chuàng)建角色時候所選的軍團來召喚對應的隊友,但是隊友的強度真的不行,不及大廚十分之一的功力。
至于另一個有被用過的火炮彈幕,現(xiàn)在也只是個小丑技能,直接上圖。
夏爾的工具帶技能也有三個,其中還有些比較有說法的技能。
這是破片地雷的工具帶技能,使用之后是一個持續(xù)20秒的buff技能,這期間只要被攻擊就會觸發(fā)一次傷害附帶三層流血,這個buff在原技能被換后依舊存在,可在奇點刷。
手槍突襲的工具帶技能為隱蔽手槍,動畫效果等同于
賊的雙槍3,是一個純直傷技能,不過有比較長的讀條。相比較而言,作為本體技能的手槍突襲倒是可圈可點,是一個有3/4秒躲避幀的后撤技能,CD30秒,是一些斷腳職業(yè)可選的技能。
(甚至還觸發(fā)了追蹤火箭)
戰(zhàn)斗咆哮,辣雞技能,寄了。