3Ds MAX創建一雙筷子的操作步驟
時間:2023-06-26
來源:軟件之境
有那么一部份多朋友還不熟悉3Ds MAX怎樣創建一雙筷子的操作,下面小編就講解3Ds MAX創建一雙筷子的操作步驟,希望對你們有所幫助哦。
3Ds MAX創建一雙筷子的操作步驟
1、在頂視圖繪制一個350mm*350mm的長方形,再選擇捕捉頂點模式,以正方形為基礎繪制出一條長350mm的一條直線段。

2、刪除正方形,僅保留350mm的線段。接著在頂視圖繪制筷子的截面造型,一個邊長8mm的矩形,一個半徑4mm的圓形。

3、在選擇創建幾何體下面的復合對象,點擊放樣,在路徑百分之零的位置點擊獲取圖形再點擊正方形。

4、在將路徑值調節為100%,之后在點擊獲取圖形,在點選圓形,具體圖形如下面圖紙所示。

5、從上圖能看出現在的筷子處于一個扭曲的狀態,我們需要對筷子的起始點進行45度的角度旋轉,。

6、然后將筷子轉變為可編輯多邊形,在把筷子復制一份,把圓形和四方形刪除掉即可。

上面就是小編為大家帶來的3Ds MAX創建一雙筷子的操作過程,一起來學習學習吧。相信是可以幫助到一些新用戶的。