金克斯加點順序圖(LOL手游金克絲玩法思路)
LPL夏季賽正在火熱進(jìn)行中。要問比賽中最火的ADC是誰?除了厄斐琉斯外非金克絲莫屬了。金克絲憑借炮形態(tài)的手長拉扯優(yōu)勢以及參與擊殺后觸發(fā)“勝利快感”的收割能力,讓她成為下路一姐,非常適合當(dāng)前版本打架節(jié)奏。
【英雄解析】
金克絲大亂斗有“輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%”的debuff。
13.13版本設(shè)計師突然加強(qiáng)了金克絲,大亂斗debuff從輸出傷害-10%減少到-5%,看似利好暴擊流玩法,實則是對穿甲流的巨大加強(qiáng)。
當(dāng)前版本大亂斗環(huán)境以丟丟怪為主。金克絲W技能高達(dá)1.6AD加成,滿級W有持續(xù)兩秒的80%減速效果,六神裝時WCD不足兩秒。
可以說只要第一個W打中敵人,除非敵人交位移技能,不然一定會接連中后續(xù)的W直到被擊殺。
并且穿甲流出裝會擁有大量技能急速,六神裝后E技能可無縫銜接使用,配合W技能能把敵人控到死,十分惡心。
所以像金克絲這類手長的ADC一旦buff輸出傷害得到加強(qiáng),收益最大的一定是穿甲流這種丟丟怪玩法,既好玩勝率又高,非常快樂!
【符文】
金克絲大亂斗符文分享
主系符文:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人
副系符文:氣定神閑+致命一擊
符文解析:丟丟怪當(dāng)然點黑暗收割啦,金克絲這種有一定AOE傷害射程還遠(yuǎn)的英雄,疊黑暗收割還是很容易的。
惡意中傷+眼球收集器增加傷害。
終極獵人減少大招CD,六神裝+三級大只需20多秒一個,丟起來簡直不要太爽!
氣定神閑保證藍(lán)量夠用,需要A人時不會出現(xiàn)沒藍(lán)開炮的情況。
致命一擊增加對殘血敵人的傷害。
【出裝和加點】
出裝:暮刃+CD鞋+公理圓弧+魔宗+賽瑞爾達(dá)的怨恨+收集者/夜之鋒刃
加點:主W副E,有大點大。
出裝解析:在敵人剩余30%生命值時,暮刃會提供20%額外技能傷害,非常適合穿甲金克絲這種黏著人的輸出模式。并且還與金克絲大招“敵人血量越少傷害越高所契合”。
公理圓弧優(yōu)勢時能更快刷新大招,不斷poke敵人。畢竟金克絲大招發(fā)射時就進(jìn)CD了,二級大后只要大死一個人剩余CD只有30多秒,非常爽。
魔宗進(jìn)化到魔切后增加poke傷害。
賽瑞爾達(dá)的怨恨要的是技能急速和百分比穿甲,避免丟不動前排。
收集者提升斬殺線,需要保命換夜之鋒刃。
玩法簡介
在丟丟怪盛行的環(huán)境下,ADC應(yīng)丟盡丟是最安全也是輸出效率最高的玩法。
只要己方不缺持續(xù)輸出或者四個隊友都是沒AOE沒持續(xù)傷害的英雄,那么你就可以無腦玩穿甲金克絲。
由于穿甲金克絲非常討厭有小兵擋路,所以隊友最好選擇能清兵的英雄,保證W不會被小兵阻擋。
如果路人局隊友不喜歡選清兵英雄,當(dāng)你可以考慮玩暴擊流金克絲,畢竟兵都是你補(bǔ),裝備成型速度會非常快。前期清近戰(zhàn)兵用機(jī)槍,遠(yuǎn)程兵用炮,速度更快。
穿甲金克絲玩法就在“清兵+W消耗”中不斷循環(huán),大招好了就放,用來壓低敵人血量。
W盡可能躲在草叢或者卡對面補(bǔ)兵出手瞬間再丟,提高命中率,如果隊友帶減速或者控制就更棒了。
W不要過于追求打到后排,能打誰就打誰,畢竟?jié)M級W高達(dá)80%的減速會讓每個被擊中的敵人舉步維艱,利于隊友集火輸出。
前中期技能急速較低、E技能等級不高時,E技能千萬不要隨意交。
除非優(yōu)勢一直把敵人壓在塔底,可以W命中敵人后接E技能控住打到死,否則就留著E技能防止那些帶雪球的突進(jìn)英雄突臉。
丟W時注意站位別被那些帶雪球的英雄抓住這個施法前搖就行。
大家怎么看待穿甲金克絲呢?歡迎交流~!