鋼嵐測試表現得怎么樣 鋼嵐游戲特色介紹
鋼嵐也在近期展開了測試,這是一款機甲題材的對抗游戲,未來科技充斥其中,戰斗十分刺激。對于這樣的一款游戲,很多玩家都很好奇鋼嵐測試表現得怎么樣。那么,小編今天就為大家詳細介紹鋼嵐游戲測試情況,感興趣的朋友一起來看看吧。
游戲戰斗玩法以回合制為主,也可以說是戰棋類游戲。但和一般戰棋游戲不同的是,鋼嵐的回合制規則更加復雜,制作組為游戲增加了許多設定,整個游戲的策略性提高了不少。玩家在戰斗中要考慮的事情非常多,不僅是角色的站位配合,還要考慮角色的行動點使用。
制作組對游戲戰斗下足了功夫,特別是傷害判定這塊。玩家攻擊敵人還是承受敵人的傷害,都會是部位傷害。比如,玩家攻擊敵人的腿部,敵人腿部就會受到血量削減,但并不會影響敵人的總體血量。另外,當腿部血量為0時,機甲的行動能力就會受到極大的影響,要么不能移動,要么就只能移動一點距離,根本做不了什么。
游戲將養成系統做得非常復雜,玩家不僅要培養機甲,提升機甲的能力,還要培養機甲操作員,好完全發揮機甲的實力,比如增加攻擊命中率。因為養成系統做得非常復雜,玩家想要培養好機甲和操作員就需要耗費更多的資源,這對玩家的肝是個不小的考驗。
以上就是對鋼嵐測試表現得怎么樣的內容介紹。目前來看,這款游戲還是非常不錯的,玩法極其有深度,很值得一玩。而且游戲目前還處于測試階段,相信官方還會繼續優化游戲,非常值得期待。